Un umbral es como la línea en una piscina que muestra cuándo el agua se vuelve profunda. Imagínate jugando en la parte poco profunda donde puedes estar de pie y jugar con seguridad. En el momento en que cruzas la línea, el agua se vuelve más profunda y podrías necesitar empezar a nadar. Esa línea es el umbral. Te dice cuándo algo cambia de una cosa a otra.
Piensa en un escalón de la puerta. Cuando lo cruzas, pasas de estar dentro de tu casa a estar fuera, o de fuera a dentro. El escalón es el umbral. Marca el cambio entre estar dentro y fuera de tu hogar.
Otra forma de pensar en un umbral es como un nivel en un videojuego. Juegas y juegas, y cuando alcanzas cierto nivel, las cosas se vuelven más desafiantes. Este nivel es como un umbral porque cambia cómo se siente el juego.
Un umbral también puede ser como el zumbador en un programa de juegos. Cuando respondes correctamente a una pregunta, suena el zumbador, señalando que has cruzado el umbral para obtener puntos. Marca el momento en que algo importante sucede.