broma

Jest es como un superhéroe para probar tu código. Imagina que tienes un juguete y quieres asegurarte de que funciona perfectamente cada vez que juegas con él. Jest te ayuda a compr...

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producción

La producción es como hacer un gran pastel. Primero, necesitas reunir todos los ingredientes como harina, azúcar y huevos. Estos son como los materiales que necesitas para hacer al...

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devolver

Cuando juegas con un juguete y decides que es hora de parar, lo pones de nuevo en su lugar. Esto es como un devolver. Tomas algo y luego lo devuelves. En lenguaje de computadora, d...

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rendimiento

El rendimiento es como cuando estás jugando un juego y tratas de hacer lo mejor posible para ganar. Se trata de lo bien que haces algo, como correr rápido en una carrera o dibujar ...

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favor

Un favor es como un pequeño regalo que le das a alguien sin envolverlo. Cuando ayudas a tu amigo a recoger sus juguetes, eso es un favor. Es como un abrazo invisible que hace que l...

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trato

Trato es como cuando tú y tu amigo deciden algo juntos. Supongamos que quieren jugar diferentes juegos. Dices: ‘Juguemos primero a mi juego, y luego jugaremos al tuyo.’ Ambos están...

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intercambio

Piensa en intercambio como un juego donde tú y tu amigo tienen juguetes diferentes. Tienes un coche de juguete y tu amigo tiene una muñeca. Quieres jugar con la muñeca y tu amigo q...

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estimulación

La estimulación es como cuando tu juguete favorito se ilumina y hace sonidos, haciéndote sentir feliz y emocionado. Es cuando algo interesante o divertido sucede y capta tu atenció...

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retraso

Cuando piensas en un retraso, imagina esperar a que tu helado favorito se derrita un poco para que sea más fácil de comer. Quieres comerlo de inmediato, pero necesitas esperar un p...

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amargo

Cuando pruebas algo amargo, es como cuando muerdes una cáscara de limón. Hace que tu cara se arrugue y tu lengua se sienta rara. No es como el sabor dulce de los caramelos o el sab...

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